Сразу замечу, что классы и навыки нужны в первую очередь для удобства и упорядочивания при создании игрового персонажа, а так же для решения спорных моментов во взаимоотношениях между игроками. Основным критерием оценки Вашей игры является то, как Вы описываете действие а во все не то, какая цифра у Вас стоит напротив того или иного навыка.
Чувствительность к Силе - наличие у Вас данного навыка показывает, можете ли Вы вообще использовать Великую Силу. Если Вы начинаете игру солдатом, но впоследствии хотите каким то образом стать джедаем\ситхом - наличие данного навыка обязательно. Чтобы получить его, необходимо описать в биографии какие-либо моменты, когда Ваш персоонаж пусть неосознанно, но мог чувтсвовать Силу.
Сила
Общие Силы
Силовой толчок\притяжение
Силовая левитация
Силовое убеждение (воздействие на разум)
Силовая чувствительность (предчувствие, возможность почувствовать того или иного персоонажа)
Отклонение выстрелов бластера
Светлая сторона
Лечение
Защита (дает защиту от тех или иных темных воздействий)
Свет разума позволяет противостоять навыку Тьма
Темная сторона
Молния
Удушье
Тьма (позволяет "сгустить тьму" вокруг вас. Это даст вам защиту от чувствительности светлых персоонажей.
Итак - помимо параметра Сила ввожу переменную Тьма\свет. Изначально персоонаж либо нейтрален, либо имеет расположенность к свету\тьму. Шкала от -10 до 10
Абсолютная тьма -10
Абсолютный Свет 10
Этот параметр лишь указывает вашу предрасположеность к свету\тьму и меняется мастером, в зависимости от отыгрыша. Близость к одной из двух крайностей делает более эффективным ваши Светлые или Темные действия.
Все вооружение в игре будет разделяться на классы. К какому классу относится то или иное оружие указыватся непосредственно в описании данного вида вооружения. Наличие соответствующего навыка позволяет Вам использовать это вооружение.
Огнестрельное оружие
Легкое вооружение (пистолеты и бластеры всех видов и образцов)
Среднее вооружение (винтовки)
Тяжелое вооружение (гранатометы, ПТ оружие, ПЗРК)
Оружие ближнего боя
Холодное оружие (ножи, железные мечи, кинжалы и тд)
Виброоружие (виброклинки)
Энергетическое оружие (только при наличии навыков Силы)
Каждый корабль в игре имеет свой класс, который указывается в его характеристиках. Наличие у Вас соответствующего навыка позволяет Вам управлять данным транспортным средством.
Пилотирование.
Легкие корабли (все, начиная от лэндспидеров заканчивая тяжелым истребителем)
Средний класс (от фрахтовика и до корвета)
Тяжелые корабли (звездные разрушители и тд)
Техника
Ремонт
Программирование
Взлом